Оп 2 Патч 2.04
Установил все правильно! Чистый ТЧ 1.0006 потом ОП 2 и патч с фиксом! 3158 Admin (17/Декабрь/24 10:57:43).
Фиксы ОП-2 Последний актуальный фикс ОП-2 с кратким описанием правок. Чтобы установить фикс или патч, помещаем архив в папку с игрой и распаковываем, соглашаясь на замену всех файлов. Если боитесь распаковывать прямо в папку с игрой, можно распаковать отдельно и затем скопировать, согласившись на замену всех файлов. Все фиксы идут нарастающим итогом и включают в себя все правки предыдущих фиксов. Поэтому если Вы только скачали или переустановили ОП-2, достаточно поставить последний патч и фикс - все предыдущие изменения в него уже включены.
Все обновления патчей и фиксов обязательно ставить всем! И всегда ставить перед тем, как писать о какой-либо проблеме. В ближайшее время не будет ничего нового, кроме исправления вылетов и проблем. Больше отвлекаться ни на что не буду, пока не закончу рандомные тайники на территориях ЗП. Они выйдут вместе с патчем 2.09. Затем будет полностью новая версия ОП-2.1.
В нее войдут новые ЦЗ, будут заселены пустующие после первого захода все территории ЗП, а также, возможно будет добавлено несколько новых территорий с небольшим заселением их монстрами, без квестов. Этим сейчас занимается камрад V92. Сколько и каких новых территорий будет - пока не ясно, посмотрим.
Также в эту сборку войдет режим облегченного прохождения, который позволит значительно сократить время повторного прохождения ОП-2.1, проходя ускоренно те квесты, которые Вам повторять по полной программе будет неинтересно. Также будет возможность при желании очень быстро находить и собирать все тайники. Патч 2.09, думаю, выйдет до конца апреля. ОП-2.1 выйдет в полностью пересобранном инсталляторе, с обязательным началом Новой Игры. Новые ЦЗ и локации внесут разнообразие, а ускоренное прохождение поможет избежать показавшихся скучными и малоинтересными моментов первого прохождения ОП-2) Так что можно сказать, что ОП-2.1 - это тоже будет своего рода другая игра) Когда выйдет ОП-2.1 - не знаю. Точно не раньше лета и не позднее осени) Я специально написал это сейчас, чтобы Вы могли планировать свое текущее прохождение учитывая эту информацию) А затем все - команда ОП-2 уходит на, надеюсь, заслуженный отдых) Заселением новых территорий могут заняться любые желающие мододелы - им будут переданы все карты в руки). Патч 2.09: - Добавлены рандомные тайники на все локации, кроме ЧАЭС.
В дань традиции, на территориях ЗП и ЧН практически все тайники сделаны там же, где они были в оригиналах) В общей сложности добавлено боле 200 новых рандомных тайников по всей Зоне. Многие из них именные, с отличным хабаром) При таком большом дополнении вполне возможны шероховатости. Как обычно, обязательно отписывайтесь об обнаруженных проблемах) Порядок установки: 1. Ставим патч 2.09 2. Ставим фикс И никак иначе! Фикс к патчу 2.09: - Со всех инвентарных ящиков убрана абсолютно ненужная логика еще от ПЫСов.
Они абсолютно также открываются чисто движковыми функциями, поэтому эта логика только болталась ненужным балластом. ОП-2 стал еще чуть-чуть быстрее и стабильнее). Именные ПДА, которые выпадают с Мстителей на НЗ - результат очень грубой соляночной ошибки в создании секций Мстителей на НЗ в алспауне. Из-за неправильного присвоения им логики у них просто напросто повисал калбек на смерть. Это выяснилось только сейчас потому, что движок не вылетает и никак не сигнализирует при зависании калбеков при определенных типах ошибок. Эти ПДА - служебные, которые находятся в слотах неписей. Они всегда автоматически удаляются движком по смерти непися, и при правильном спавне неписей у игрока они появиться никак не могут.
Если, конечно, корректно работают все калбеки) И такой же ПДА есть и у ГГ, он находится в слоте 7. И его наличие определяет отображение на минимапе неписей, меток, контактов в ПДА и возможно, еще чего другого.
И получалось так, что, когда Вы выкладывали эти ПДА в нычку, то при групповом переносе туда попадал и ПДА Меченого. Отсюда и увеличение их количества на 1 шт. А при взятии из нычки в седьмой слот ГГ вставал первый взятый в инвентарь ПДА.
И, если это был не ПДА Меченого, то падали метки и контакты в ПДА и на минимапе. Мстители на НЗ будут автоматически пофиксены на первом лоаде после установки фикса. А как правильно пофиксить ПДА Меченого? Для этого находим этот ПДА в нычке. Он должен называться 'ПДА Меченый'. Как нашли его - берем из нычки и выкидываем рядом на землю.
Оп 2 Патч 2.04 Скачать
Затем переносим не вручную, а именно используя групповой перенос все другие именные ПДА в нычку. Их станет в нычке как и раньше - на 1 больше, чем было в рюкзаке.
Затем подбираем с земли ПДА Меченый. Если Вы все сделали правильно - всё сразу должно заработать. Контакты и метки должны появиться. После этого заберите все другие именные ПДА из нычки и положите их в труп, а труп в аномалию. Либо уйдите с локи и вернитесь, чтобы труп убрал уборщик. Нужно сделать именно так. Чтобы этих именных ПДА больше никогда не было.
Внимание: в труп их надо выкладывать обязательно вручную, не пользуясь групповым переносом! Иначе Меченый опять потеряет свой ПДА и всё придется начать сначала! Делаем всё внимательно и аккуратно) А если Вы не смогли найти свой ПДА Меченый, то увы - только переигрывать с момента, когда метки и контакты на минимапе работали и делать все как написано выше.
Доброго дня Всем! Ребята, нужен совет,играю ОП 2+игровые файлы от karavan 150. Патч 2.04фикс 1+2+3 и + фикс к этой сборке. Проблема такая,зависли некоторые квесты: 1: Тайник Голема на арене( я его взял, затем решил переиграть,откатился на не сколько локаций назад,но тайник больше не появлялся.Переустановка игры не помогла.
Сталкер Оп 2 Патч 2.04 Скачать
2: Квест Алмазные черепа,нет тайника на 3-м этаже(проходил так как на Ютубе,и др. Способами -его нет). И самое неприятное это 3: На ЧАЭС 2 нет самописца возле вертолёта, нет трупиков пилотов в чёрном,и нет записки и телепорта на кран. Все телепорты по основному сюжету не рабочие не ЧАЭС 2. Ключи для office 2010 standards. Перепробывал всё что смог.
Установил 3 разные игры с одним и тем же игровым набором,на одной откатился - не помогло. На 2-й, перед получением квеста заспаунил самописец и положил на то место,где он должен быть -не помогло,задание зассчиталось,но дальше тупик,нету СМС,нету записки и т.д. Из за нерабочих телепортов висит 'Взорвать Сидора',И переустановка,и переигровка не помогает.Кто может дать толковый совет, что делать? За раннее благодарен!! ПРОБЛЕМА 1: Вылет при переходе по телепорту (с Армейских Складов на Радар по заданию Гавра, или при покупке какого-либо перехода с локации у Информатора, или с Кордона к Армейским складам): FATAL ERROR errorExpression: noassert errorFunction: CALifeStoryRegistry::add errorFile: E: stalker patch10004 xr3da xrGame alifestoryregistry.cpp errorLine: 30 errorDescription: Specified story object is already in the Story registry! РЕШЕНИЕ: Пока нет.
Сталкер Оп 2 Патч 2.04
Было в тестовой версии!